
في كلمات قليلة
اختتمت المحاكمة المتعلقة بالتحرش في Ubisoft، لكنها كشفت عن حياة ما بعد الصدمة للضحايا السابقين. يواجه العديد منهم العزلة، الهشاشة المالية (بما في ذلك التشرد)، وصعوبة إعادة بناء حياتهم المهنية في صناعة الألعاب، على النقيض من بعض المسؤولين السابقين.
اختتمت محاكمة ثلاثة من المسؤولين التنفيذيين السابقين في شركة ألعاب الفيديو العملاقة Ubisoft. لكن بالنسبة للمدعين الذين عانوا من التحرش والمضايقات في مكان العمل، لم يكن انتهاء المحاكمة سوى بداية لمرحلة جديدة من الصراع - صراع من أجل إعادة بناء حياتهم المهنية في ظل صمت صناعة الألعاب والخوف من الإدراج في "القوائم السوداء".
"بعد Ubisoft، قلت لنفسي إنني لن أعمل في ألعاب الفيديو مرة أخرى أبدًا"، تقول إحدى أوائل المتقدمات بالشكوى، والتي ذكرت باسم مستعار ناتالي*. بعد أربع سنوات من تقديمها الشكوى في عام 2021، مثل توماس فرانسوا، النائب السابق لرئيس التحرير، وسيرج هاسكويت، الرجل الثاني السابق في المجموعة، وغيوم باترو، المدير السابق للألعاب، أمام المحكمة بتهمة "التحرش المعنوي أو الجنسي".
رغم انتهاء جلسات المحاكمة، لا تزال جراح الضحايا عميقة. كشفت المحاكمة عن جانب مظلم في صناعة تجاهلت عنفها الداخلي لفترة طويلة. شهادات المدعين والمناقشات في أروقة المحكمة أظهرت الثمن الباهظ الذي دفعته اللاتي تجرأن على الحديث علناً عن كونهن ضحايا: مسارات مهنية مدمرة، أوضاع مالية غير مستقرة بشكل دائم، وصدمات نفسية لا تزال قائمة.
"ما دمرني هو أنني تعرضت للتهميش"
من بين المدعين أيضاً شخص ذكر باسم مستعار بيتر*. يتذكر بفخر انضمامه إلى Ubisoft في عام 2015، لكن هذا الفخر سرعان ما تبدد بشعور عميق بالضيق. منذ الأسابيع الأولى، تساءل "ماذا أفعل هنا؟"، في جو وصفه بـ "غرفة أطفال استبدادية، بلا أي ضوابط". لا ينكر شغفه بالمهنة؛ بيتر "أحب العمل في Ubisoft" ويعتبر أن "ليس كل شيء سيئاً". لكن ما "دمره" هو تعرضه "للنفي" و "الإبعاد" لأنه رفض الانخراط في "ثقافة المرح" الخاصة بـ Ubisoft.
كعضو في وفد الموظفين، يقول إنه حاول دق ناقوس الخطر، لكن دون جدوى. ينتقد الشركة التي يبدو فيها "القانون معلقاً عند باب المدخل". دفعه الضغط اليومي إلى توكيل محامٍ لتحديد شروط خروجه. وقع اتفاقية إنهاء خدمة بالتراضي في عام 2018. منذ ذلك الحين، لا يزال يعاني لـ "تهدئة فيضان المشاعر" عندما يتذكر تلك الفترة. "هذا الصباح، لم أكن أعرف إن كنت سأجد القوة لأتحدث عن ذلك"، اعترف أمام القضاة، والدموع في صوته، ومنديل مجعد في يده.
مديره السابق، أرنو لابارون، عانى أيضاً من تجربته في الشركة. في عام 2015، غادر Ubisoft، بعد أن تفاوض على مبلغ 15 ألف يورو كجزء من اتفاقية إنهاء خدمة بالتراضي، مقتنعاً بضرورة الهرب ليحمي نفسه. حاول التعافي من إرهاق مصحوب بآثار جانبية: آلام في المفاصل، فقدان السمع في أذن واحدة، ونوبات قلق متكررة.
لم أعد أستطع أبداً العودة للعمل في شركة ذات هيكل تنظيمي.
أرنو لابارون، موظف سابق في Ubisoft
يحكي أنه عانى طويلاً للعثور على مكانه في العمل الجماعي. شيئاً فشيئاً، تمكن من استعادة مكانه في العالم المهني و "تجاوز الأمر". لم يرغب أرنو لابارون في تقديم شكوى بعد الاستماع إليه من قبل المحققين، معتبراً أنه "أنهى" هذه القصة بالفعل.
"أعرف أنني أدرجت في "القائمة السوداء""
كانت كلاريس* تبلغ من العمر 22 عاماً عندما انضمت إلى Ubisoft. كانت تعمل في قسم الاتصالات، في نفس المبنى الذي يضم قسم التحرير، ولكن ليس في نفس الطابق. تتذكر الصمت الثقيل في الممرات، صوت كعب حذائها الذي كان يتردد، والرجال الذين كانوا يلتفتون عند مرورها. على الشاشة، عندما تجلس، كانت الرسائل ذات الطابع الجنسي تتدفق. كان رئيسها يقارن تدفق الإشعارات بـ "شجرة عيد الميلاد التي تومض".
في عام 2015، بعد محاولة تنبيه رؤسائها إلى سلوك زملائها الذكور، تم فصلها. بناءً على نصيحة محاميها، رفعت دعوى قضائية بتهمة الفصل التعسفي، وليس التحرش، وفازت بالدعوى في المحكمة العمالية. عندما اندلعت القضية علناً في عام 2020، كان الأوان قد فات للانضمام إلى المدعين، لأن الوقائع المتعلقة بها كانت قد تجاوزت المدة القانونية. حضرت الجلسات كجمهور ودعمت الضحايا، الذين ت resonated شهاداتهم مع تجربتها.
حتى اليوم، تخيفها الوظيفة. تشعر بـ "يقظة مفرطة دائمة" وتصاب بـ "الذعر" عندما "يقترح زملاؤها الذكور شرب شيء معاً".
أبالغ في تفسير كل شيء، الإيماءات، الكلمات.
كلاريس*، موظفة سابقة في Ubisoft
ناتالي* تواجه نفس المخاوف. منذ تجربتها في Ubisoft، "تشكك" الشابة في "ديناميكيات الشركات". كل تعليمات تولد لديها مجموعة من الأسئلة: "هل الشخص الذي يتحدث معي الآن يتصرف بصفته مديراً؟ هل نحن ضمن الإطار المحدد؟" تلاشت الحدود، ومعها "القيمة" التي كانت تمنحها لنفسها.
بعد مغادرتها، لم تجد أي استقرار مهني. تعتقد أنها تعرف لماذا لا تصلها بعض عروض العمل أبداً، رغم كفاءاتها. "أعرف أنني أدرجت في "القائمة السوداء""، تقول ب shrug كتف.
إنه عالم شديد الانغلاق، عالم ألعاب الفيديو. الجميع يعرف الجميع.
ناتالي*، موظفة سابقة في Ubisoft
في سن 36، تعيش ناتالي على إعانة البطالة وتعتمد على تضامن عائلتها. "لحسن الحظ أنني "نملة صغيرة" واقتصاديات الكثير"، تقول وهي تدرك أن "ذلك لن يدوم إلى الأبد".
"فنياً أشعر أنني لا شيء"
شاكيب مطاوي، ممثل نقابة Solidaires Informatique، لا يفاجئه هذا العزلة. صناعة ألعاب الفيديو، يوضح، بيئة مغلقة، بلا جسور حقيقية نحو الخارج. "مهن متخصصة للغاية، فنية أو تقنية، تجد نفسها محاصرة في هذا القطاع"، يحلل موظف Ubisoft. منذ بداية المحاكمة، تتدفق شهادات جديدة. "لكن الناس سرعان ما سيكتشفون أن الضحايا لا يزالون في وضع هش"، يتنهد.
بالنسبة لبنوا*، أحد المدعين، فإن الحياة بعد Ubisoft تُقاس بالخسائر، ليست فقط مالية. فقدان الوزن، النوم، التوجه. في عام 2023، خلال فحص نفسي، روى أنه كان يتقيأ "تقريباً كل يوم". فكرة مقابلة زميل سابق لا تزال تشلّه، ويرفض التقدم لأي وظيفة في القطاع، "حتى لو عرض نفسه للخطر المالي". دعواه القضائية كانت "تصرفاً يائساً".
على أي حال، ليس لدي ما أخسره، لن أعود أبداً إلى شركة.
بنوا*، ضحية
منذ ذلك الحين، يحاول التمسك بما يحركه: الإبداع. لكن الطريق لاستعادة شرعيته وعرة. "لقد فقدت كل ثقتي بنفسي. فنياً أشعر أنني لا شيء"، يعترف بين جلستين. استبعد العمل كموظف من مستقبله. "منذ Ubisoft، لم أتمكن من العودة إلى أي شركة ألعاب فيديو"، يقول. يحاول إعادة ربط الصلة بشغفه ويعمل اليوم ك freelance، في وضع "هش جداً جداً". "بعد الحجر الصحي، كنت بلا مأوى لبعض الوقت"، يقول الشاب بهدوء. بالنسبة له، كما للعديد غيره، لم تكن ألعاب الفيديو مجرد وظيفة، بل كانت شغفاً. ويرفض التخلي عن هذه الفكرة.
"يتطلب الأمر شجاعة هائلة"
التحدث علناً يعني المخاطرة بالعزلة، الوصم، والاختزال إلى مجرد "ضحية". يؤكد بيير-إتيان ماركس، ممثل نقابة عمال ألعاب الفيديو (STJV)، أنه "يتطلب الأمر شجاعة هائلة للمطالبة بالتعويض". في هذا العالم الصغير حيث يتفاخر الرؤساء أحياناً بـ "القدرة على إدراج اسم في القائمة السوداء بمكالمة هاتفية بسيطة"، فإن التنديد بتصرفات الرؤساء ليس أمراً هيناً.
عندما تذهب إلى العدالة، تخاطر بتمزيق اسمك إرباً.
بيير-إتيان ماركس، ممثل STJV
بينما يعاني البعض لإعادة بناء حياتهم ويكافح آخرون من أجل أن تُسمع أصواتهم، يعيش المسؤولون السابقون في Ubisoft الذين غادروا بعد الكشف عن الفضائح في يوليو 2020 حياتهم بشكل مختلف.
سيرج هاسكويت، المدير الإبداعي السابق، صرح في المحكمة أنه يكسب اليوم أكثر من 20 ألف يورو شهرياً بفضل شركته الاستشارية، وحقوق الملكية الفكرية لألعاب الفيديو التي شارك فيها، وتأجير عقار. كان يكسب أكثر من 50 ألف يورو كونه الرجل الثاني في Ubisoft.
توماس فرانسوا، من جانبه، أصبح يعمل لحسابه الخاص. أوضح أنه يبحث عن عمل ويشير إلى "فرصة أو اثنتين"، بعد أن أصدر فواتير لعملائه بقيمة 6 آلاف يورو في عام 2023 و 9 آلاف في عام 2024. أما غيوم باترو، فيعيش بدون دخل ثابت. كونه مستأجراً، أعرب في المحكمة عن أسفه لعدم تمكنه من "تغطية نفقاته".
في اليوم الأخير من المحاكمة، حاولت صوفي كلوشير، محامية النقابة، تلخيص هذا الانهيار الجماعي: "إذا كنا هنا، فذلك لأن لدينا نساء، أقليات، أصبحن أشباحاً". وأضافت أن هذه الأشباح "يجب ألا تكون بعد الآن مجرد درجات سلم، أو خادمات، بل يجب أن توجد أخيراً في الوعي الذهني للمسؤولين التنفيذيين".
* تم تغيير الأسماء.