
في كلمات قليلة
تحليل عالم الاجتماع جان فيارد لعلاقتنا باللعب وكيف تعكس ألعاب الطاولة خيال عصرنا.
بعد أكثر من ثلاثين عامًا من البحث، كشفت «بومة الذهب» عن جميع أسرارها يوم الجمعة 2 مايو. وكُشِف عن الأدلة التي أدت إلى اكتشافها في فيلم عُرض في دور السينما في جميع أنحاء البلاد. تبدأ مهمة جديدة وسيستغرق حل هذا اللغز الجديد ما بين ثلاث وست سنوات وفقًا للمشارك في إنشاء اللعبة. بينما يشهد سوق ألعاب الطاولة أداءً جيدًا للغاية منذ حوالي خمسة عشر عامًا، يدرس عالم الاجتماع جان فيارد علاقتنا باللعب.
فرانس إنفو: لماذا نحن مفتونون جدًا بالتحقيقات، سواء كانت لعبة أو حقائق متنوعة، بالقصص الغامضة؟
جان فيارد: في أوروبا، اللعب هو وقت للتعلم. في العصور الوسطى، كنا نلعب الشطرنج بشكل أساسي لأنه كان شائعًا. يكفي أن يكون لديك سكين وبعض قطع الخشب وتقوم بنحت الملك والملكة والفيل وما إلى ذلك. إنه وقت نتعلم فيه التسلسل الهرمي وقواعد المجتمع. وصلت أوراق اللعب مع الطباعة. اللعب هو وقت للتعليم. في مجتمعاتنا الحديثة، نربطه بالكسل لأننا نعتبر أن العمل لا ينبغي أن يُنظر إليه على أنه لعبة، ولكن على أنه شيء دقيق ومتكرر. ومع ذلك، نرى تمامًا أن الموظفين الذين يعتبرون عملهم بمثابة لعبة غالبًا ما يكونون الأكثر إنتاجية. بالتوازي مع ذلك، هناك شغفنا بالحقائق المتنوعة وبالتحقيقات لأن حتى الأشرار يثيرون فضولنا. يجب أن نرى نجاح المسلسلات البوليسية على التلفزيون.
نحن أيضًا مفتونون بالغموض.
نعم، وهي أيضًا طريقة لإخراج الأشياء التي لن نفعلها أبدًا. نحن نتحرك في منطقة رمادية تشبه إلى حد ما نسخة منا. أعتقد أن هذا يساعدنا في الأساس على البقاء في "منطقة اللباقة".
هل يتوافق هذا أيضًا مع الحاجة إلى إيجاد حلول للمضي قدمًا؟
نعم. نحن بحاجة إلى حلول ونحتاج أيضًا إلى عيش حياة متعددة. هناك الحياة التي أعيشها، وهناك الحياة التي أجدها في الكتب. هناك الحياة التي أجدها في الحقائق المتنوعة، وفي الأساس، حياتي الخاصة هي إحدى الحيوات التي أراقبها من حولي. اللعب والتحقيق والغموض يضفي عمقًا على الحياة. نحن أيضًا كائنات مبدعة لأننا نلعب بالتجاوزات، ضمن حدود معينة بالطبع.
سوق الألعاب في حالة جيدة للغاية منذ حوالي عشر سنوات، مع زيادة في حجم المبيعات بنسبة 10٪ كل عام. يلعب البالغون أيضًا كثيرًا، وأكثر فأكثر. اللعب هو رابط اجتماعي. هروب أيضًا؟
ربما، في الواقع. نعود إلى التفكير في الخمول في مجتمعاتنا. ماذا نفعل بهذه الأوقات الخاملة؟ هل هي أوقات إبداعية أم لا؟ يتم إنشاء ما يقرب من 1200 لعبة كل عام في فرنسا ويتم بيع 30 مليون صندوق ألعاب. السوق كبير. تعكس هذه الألعاب العصر. تم اختراع لعبة مونوبولي في بداية الرأسمالية المضاربة في أوائل القرن العشرين. لدينا اليوم الكثير من ألعاب الاستراتيجية وألعاب الحرب. تعكس الألعاب خيال عصرنا. هناك أشخاص مستغربون من اللعبة. هناك أناس يلعبون طوال الوقت. هناك أشخاص يلعبون قليلاً جدًا لأنهم يلعبون حياتهم. إنهم يلعبون حياتهم في السياسة، ويلعبون حياتهم في العمل، والإغواء، وفي الأساس، حياتهم هي لعبة ضخمة. اللعب هو أيضًا رابط اجتماعي. عندما نفكر في ألعاب الورق، نفكر في أربعة أشخاص يجتمعون ويتحدثون ويتعرفون ويشربون كأسًا معًا. إنها أيضًا طريقة لقياس نفسك بطريقة مهذبة وحتى للفوز، مع الاحترام بالطبع.